阶段:PC商城系统环节
在这个时候,电子商务克服了用户在传统式线下购物场景下获得信息有限的资源要求,这时候互联网技术刚开始发展趋势,移动互联尚不够成熟,电子商务只能依靠PC端里的各种各样电子商务平台公布其产品信息,让消费者在相同期限内简单高效地实现自身的消费要求。在这个时候,电子商务针对产品的和宣传公布方法都比较单一。
第二阶段:移动积分商城环节
之后,移动互联逐渐发展趋势,而热衷网上购物人群专注力也逐渐开始转移到移动端,怎样占拥有更多的客户变成网店运营公司的大KPI考核指标值,更加完备的支付体系(第三方支付系统)这时也逐步建立起来,在这个时候,移动电子商务的迅猛发展克服了客户移动电商和及时性消费市场问题。初期由于带宽控制的主要原因,文图是给用户展示产品主要的方式,但网络带宽逐步提高以后,以简短的小视频,动态性方式向客户展示产品往往会得到更高转换率。
虽然以视频展示相比于照片展示而言,算是一种突破性的发展,可是单一的视频展示阶段里,顾客仅仅算一个倾听者或是接收者,不可以加入到买卖环节上。这时候,的直播发生将视频展示往前推动了一大步。在一个直播中,网络主播就等于是一名导购员,以全面的知识来回答消费者有关产品的各种各样疑惑,而且连续不断地推销产品自己的品牌,在这过程中,消费者和顾客中间就达到和线下交流沟通相同的实际效果,促使顾客更具参与性,以此来实现了电子商务买卖阶段顾客与商家公平聊天的规定。