一、语音电台模式
语音电台是目前很多社交APP的玩法。主播可以在直播间中给听众讲故事、脱口秀、唱歌,内容形式不胜枚举,观众也可以申请上麦与主播聊天互动(一般需要打赏或者付费后)。主要实现的功能就是语音连麦。在聊的基础上,加上了背景伴奏音以及通过消息系统来实现的文字消息功能。看似简单,这种模式用户的活跃度较高,付费意愿也更高,一些优质的语音社交平台能达到很高的流水。
二、语音游戏模式
语音游戏,它也是语音聊天的常见应用场景。从之前大热的狼人杀、剧本杀,再到荣耀、吃鸡等游戏中的语音开黑,越来越多的游戏开始为玩家创建实时互动的场景,实时的音视频对话也成为了部分游戏类型的主要功能。功能上与语音直播相似,只是在这个频道中,上麦下麦的玩法逻辑有所不同。
三、主持模式
在语音电台类的直播间,一般都会设有一个主持人来管理连麦,以维持连麦的秩序,可支持“抱麦”、“连麦”、“禁麦”、“轮麦”、“排麦”等能力的“麦序管理”功能,将让用户在游戏的过程中更“嗨”,更“带感”。由于这种产品模式,用户的活跃度较高,付费意愿也更高,市场上如伴伴、吱呀、音泡等不少以语音电台为核心社交产品都获得了不错的流水。来说,语音电台的连麦管理就是一种主持人模式,这种模式由于人人都想和主播连麦,出风头表现,必定会需要一定的门槛,即送礼可上麦。该模式其实就是在语音聊天的基础上的一种“主持”玩法。主持玩法是目前语音连麦聊天中必备的玩法之一。通过房主的主持,大家可以有序的进行发言,更好的组织聊天的互动场景。在主持模式,由房主指定谁可以发言,被指定的主播可以发言,其他人不能发言。这个功能是通过会议属性来实现的,当房主指定发言人后,房主修改会议属性,所有人收到会议属性变更通知,如果发现会议属性中是指定的自己发言,自己打开麦克风。其他人关闭。当房主指定一个主播发言时,房主修改会议属性,所有人收到会议属性变更通知,当前主播自动下麦。
四、抢麦模式
抢麦模式的核心玩法是劲歌抢唱和热歌接唱,形式是6人抢唱和6人接唱+抢唱,该核心功能基于用户更好地参与互动和享受竞技游戏来打造体验,而不是基于如何更好地唱歌来打造。用户在语音直播上的游戏体验大于享受音乐的体验。
五、临场模式
由于实时音视频在社交应用中的广泛使用,影响了了大量私密社交和娱乐化社交的场景升级,娱乐社交方式不再停留在即时通讯的领域而更加激进的走向实时通讯领域。无论是连麦、直播或者场景化的聊天。互动过程中更丰富发玩法自由切换,场景自由穿插组合成成为大部分社交应用的基础功能。