1.核心层
基于重型采集和轻型采集,构建了核心引擎架构。
2.用户层
它分为用户平台和内容开放平台。开放内容平台,向一些第三方直播平台开放内容和数据。
3.合作伙伴
分为活动开放平台和活动工具开放两部分,为合作的活动伙伴提供活动管理平台和视频处理软件包。
在赛事开放平台上,可以进行一系列的创作和管理工作,如队伍创作、队伍管理、赛事管理、联赛管理、赛事组织内部工作管理等。我们可以把赛事平台开放给全国的一些赛事组织,或者一些优质的场馆业主,作为城市合作伙伴与他们合作。
赛事工具在推送、直播、观看和赛后视频编辑的全过程都是开放的。视频处理在直播过程中尤为重要,包括在直播屏幕上实时显示球队/比分补丁、自动编辑集锦、显示球队/球员的技术统计补丁等。例如,当某人在比赛中进球时,比赛的亮点和细节(球员的名字和得分)可以在一分钟内显示出来,他的家人或朋友可以在微博或微信上实时分享剪辑。
4.内部平台
它分为两个部分,管理平台和基础平台。