一•语音聊天社交系统软件开发过程中针对智能终端需要解决的问题
为了更好地的优化语音聊天社交系统软件中语音聊天的延迟问题,在开发设计时挑选延时更低的RTC传输协议。
2.为了更好地让语音聊天社交系统软件的兼容模式更佳,在开发设计时间可以采用原生开发方式开展开发设计,安卓端采用JAVA原生开发语言,IOS端采用Object-C原生开发语言。
3.因为客户应用语音聊天社交系统软件所处的环境比较复杂,噪声控制和降噪技术也需要做好。
4.为了更好地增强客户应用语音聊天时的流畅度和音质真实度,开发设计语音聊天社交系统软件时针对语音聊天连麦客户采用了即时音视频的语音聊天无线通信技术。
5.采用第三方平台CDN服务,运用另一方成熟的技术,达到语音聊天社交系统软件中内容分发的高效率,大面积的开展。
6•为了更好地更佳地解决大量客户高并发的状况,在语音聊天社交系统软件开发时,采用分布式部署网络服务器的方法,确保多用户语音聊天发起,接收等请求的正常的运行。
目前较为大众化的智能终端操作系统便是IOS和安卓。
1.IOS作为苹果手机的操作系统,因为型号比较有限,并且设计方案和产品质量比较好,在语音聊天社交系统软件开发时做到适配苹果的设备和IOS操作系统的问题不大。
2.难度较高的是安卓操作系统,因为安卓是谷歌的开源智能终端操作系统,各大厂商对安卓操作系统可以开展较大尺度的裁剪和修改,这也就导致了安卓机型的多样性和系统软件,以及硬件产品质量的良莠不齐。
3.在语音聊天社交系统软件针对安卓操作系统开展开发设计时,除开应用安卓原生开发语言JAVA开展开发设计之外,还可以应用根本的方法,根据调用C接口,去做深层次的优化,过程很复杂,开发设计出来的语音聊天社交系统软件稳定性和兼容模式就较为好了。